Поиск по сайту
Вход в систему
Постъядерная реклама

Скидки контактные линзы киев Домработница. Для духов интернет магазин парфюмерии предлагает лучшее. . Эксклюзивные шкафы купе с установкой.

Друзья сайта

ITQua.com

Creaters.info

Карта посещений

Fallout Extreme: История

Как выяснилось, Interplay собиралась порадовать мир, как минимум еще одним продуктом под маркой Fallout. Два известных миру сюжета, получивших название Brotherhood of Steel, по-настоящему являются идейными наследниками закрытого еще в начале 2000го проекта Fallout Extreme.

Fallout Extreme

Что собирались создать разработчики? Как минимум - командную тактическую игру с видом от первого либо третьего лица на супер-современном в те времена движке Unreal. В распоряжение игрока могли попасть 4 несчастных обитателя пост-ядерной Пустоши, между которыми предполагалось свободное переключение в любой момент времени. Чем-то похоже на Fallout 3, правда в последнем не было ни тактики, ни управляемой команды.

Сюжет, как обычно для поздних поделок и фанатских модов, использует заезженную тему Братства Стали, но полностью забивает на весь остальной мир. На этот раз, после Великой Войны прошло около 100 лет, а Братство уже в конец обнаглело: теперь они захватили всю Америку до самой Аляски, ну а с местными жителями обращаются как со скотом — либо в рабство, либо на передовую в виде пушечного мяса. В общем, Анклав. Герой, понятно, поддерживает истинную демократию и отвечает на очередное порабощение любимой страны активным протестом. Именно этому могла бы быть посвящена первая половина игры.

Во второй половине игроку пришлось бы пройти Россию, Монголию и Китай, чтобы отобрать у местного Императора орудие судного дня, которым тот хочет провести еще более радикальную зачистку Америки, чем миролюбивое Братство. На территории России биться пришлось бы с сибирскими казаками (имхо, только ради этого момента, стоило бы поиграть).

Выпустить игру хотели собирались только для Xbox. Конечно, это интересный сюжет для ядерного треша в стиле «Судного дня», «Шестиструнного самурая» или «Доктора Стрейнджлава», вот только эти разработчики тягой к юмору никогда не отличались. Так что скорее всего весь этот сюжет был, даже страшно сказать, серьезным.

Вдумайтесь - серьезный шутер на тему Fallout. Это даже хуже чем Обливион с лазерными пушками.